ゲーム制作10年の作者が、殆ど初めてのひとに向け、簡単なボードゲームの作り方をご紹介します。第2弾は「モックアップ」を作ろう編。スケジュール付きなので、分かりやすいですよ! トライゴンは、ブロックスの仲間で、四角形ではなく「三角形のパーツ」を敷き詰めていく陣取りゲー...   ゲームのテイストにあった漫画家さんをピックアップし、漫画で効果的に伝わる内容の選別など、すべて当社で行っています。, サスペンス系のアドベンチャーゲームの取説で、主人公の手帳をイメージしたデザインにしています。 かえる君師匠! 引き続き、ボードゲームの作り方の話題ですね。 うむ。今回は、モックアップ(ゲームのテスト版)づくりじゃ。 うさぎ師匠 目次1 今回語るボードゲームの作り方の工程について2 あなたの … ゲームマーケット 2020春に向けて、個人でボードゲーム「パクモグ」を作りました。残念ながらゲームマーケットは中止になってしまい、オンラインで細々と販売することに。せっかくなので、どんなことを考えながら作ったのかを記録しておこうと思います。  また、「オプション」に関してはメニューが多い場合は表組を入れて1つひとつ詳しく紹介する場合もあります。, 原稿とレイアウトが決まったら、デザイン作業に入ります。 どこに発注するかで、仕上がりのクオリティや作業の意思疎通のしやすさが大きく異なります。, 結構、重要なので情報を集めて発注しましょう。オススメの印刷所を3か所あげてみます。, 現在「ゲームマーケット2020秋」向けの早割キャンペーン実施中!「早割A」の締切は7月31日(金)入稿受付分まで。「コロナに負けるな」キャンペーンと併用すれば最大割引率20%!!残り10日を切りました。ご検討中の方はお早めにどうぞ!#萬印堂 #ゲームマーケット https://t.co/mJUzUrpJbl, 萬印堂さんには、熊熊飯店も2012年のゲームマーケットから、お世話になっています。創業は1958年と古く、ボードゲームの印刷を始めたのも、かなり早いです。, 無料相談会を開いているのですが、説明も分かりやすいですし、またノウハウもあるので提案もしてくれます。ここら辺は、老舗ならではの、安心感ですね。(熊熊飯店のゲームでは「大怪獣ヴェナタスVS強欲な異能建築家」の怪獣コマをクリアなものにしたらどうかと、提案してもらい、おかげでかなり注目を浴びました), BGM:盤上遊戯製作所紙製アナログゲームコンポーネントの製作をしております!ボードチップ・タイル・立体ゴマ身蓋化粧箱カードエンボス加工角丸加工貼り合わせ加工丁合・帯かけ・セットアップ・箱詰めシュリンク各種印刷紙の販売などご相談・お見積り:https://t.co/yjniaQLNML pic.twitter.com/P6lAuDFhdw, 盤上遊戯製作所さんの母体となる、株式会社モリカワさんは、創業が1922年(大正11年!)と古く、紙のクオリティに対する並々ならぬこだわりを感じます。サイトを見ていただくと分かるのですが、デザインもかっこいい!, 名古屋に会社があるので、中京圏の方にはオススメです。印刷の取扱いのある過去作品を見ると、イレギュラーなサイズの印刷も取り扱ってくれているみたいなので、ぜひ相談してみると、カッコよく仕上げてくれそうです。, ご愛顧いただきましてありがとうございます。不審者カードご作成の際には、ぜひアドプリントのトレーディングカードにご用命ください!https://t.co/BqWOSK5t8B pic.twitter.com/lnkvN4swVK, こちらは、とにかく安価であげたい方向けです。名刺印刷などで知られるアドプリントさんでも、実は「トレーディングカード」印刷の取扱いがあります。お値段を見て頂ければ、破格!! あと、発注から納品までを短期間でやってくれるのも、魅力です。, 発注の段取りはそれぞれの印刷所さんによって異なりますので、よくサイトの説明などを確認しましょう。, ・印刷所さんは事前の情報収集が大切!・入稿データや入稿方法は間違えると、最悪納品予定日に届かなくなってしまうケースがあるので、余裕をもってちゃんと確認すること!, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. テレビゲームも好きなんだが、人と直接遊ぶボードゲームの方が面白いゲーム性のが多いよね! 想像以上に嬉しく!想像以上によいクオリティ!こだわった色もちゃんと出ていたので、嬉しいですね!少しくすんだビビットなピンクが華やかです! ...  何事も、企画しなければ始まりません。ゲームも同じです。企画にあたって決めなければいけないのは、下記の3つです。 1.テーマ このゲームを遊んだ人(プレイヤー)に、何を伝えたいのか、知ってほしいのか。それがテーマです。なにか自分がワクワクしたもの、感情を動かされたものを選ぶといいでしょう。 テーマはゲームの中心であり、出発点です。一度決めたら最後までブラさないように注意しましょう。テーマが変わるなら、それは違うゲームです。 また、テーマは具体的であるほうが望まし …  誤字脱字はもちろん、実機をプレイしてボタン操作があっているか、説明が正しいかどうかもすべてチェックします。 ("naturalWidth"in a&&"naturalHeight"in a))return{};for(var c=0;a=d[c];++c){var e=a.getAttribute("pagespeed_url_hash");e&&(!  ゲームソフトに入っている紙の取扱説明書からスタートし、現在はゲームの公式サイトに置かれたものや、ゲーム内に組み込まれたものなど、電子版も制作しています。また、最近ではスマートフォン用ゲームのヘルプの作成も行っております。, このように紙から電子までさまざまな取扱説明書を作っていますが、根本となる作り方は同じです。   なお、お客様のご要望によっては印刷製本まで担当することもあり、その際はさらに印刷や製本の仕上がりのチェック、配送手配なども行いますが、これを書き出すとまた長くなってしまうので、また別の機会にお話しできればと思います。, 取説の役割は、ユーザーさんがゲームに慣れるようになるまでサポートすることだと最初のほうで書きましたが、実はもうひとつ大切な役目があります。 ○オプション  ゲーム中の効果音やBGMの音量を設定したり、キーコンフィグや画面の明るさなどの設定が行えます。, いかがでしょうか。知りたいメニューがすぐに探しやすくなったと思いませんか。  主人公の名前を決めて各種設定を行うとゲームが始まります。 今回は、ゲームマーケット2016秋で発表する新作の「10TORI」のパッケージデザインを紹介します。印刷に出す前の入稿データをフォトショップで加工したサンプルになります。... うーむ!ボードゲームを試作を検討しているだけど、中々よいアイデアがまとまらない・・・  ゲームの雰囲気がそのまま感じ取れるものが理想ですが、そのためにこれまでいろいろな工夫を重ね、その結果、ちょっと変わった取説が生まれたこともありました。 プロジェクトを成功させながら「お金」と「信頼チップ」を集めます。, 「交渉」では普段の決断力や判断力が実に問われてきます。 僕は会社の飲み会や知り合いの飲み会にボドゲを持っていくときは、とりあえずこの... それは俺の魚だ! | 氷を割って相手の移動場所を封じて魚を集めて行く結構意地悪!でも面白いゲーム!, アミダ魚雷|アミダくじを通過ったボードゲーム!?小さい子どもで遊べる一風変わったゲームだよ!, ペッパー|トウガラシを押し付けて失点させて勝て!シンプルなトリテで、しびれる展開が面白い!, ガイスター|裏をかいて良いお化けを進ませて!逆に悪いお化けを取らせよう!騙し合い+チェスの面白さ!, 『ファウナ』ヘビは葉っぱ食べてます!?動物の生態を当てるボードゲームを買ってみた!, ブロックス トライゴン | 三角形をパキパキと敷き詰めて陣地取ゲーム!小さい子供でも遊べるボードゲーム!, ゴキブリポーカー| ウソをついてゴキブリやカエル、カメムシを押し付け合う心理戦が面白い!, FIRST CONTACTをプレイ!宇宙人とエジプトの民になって辿々しいコミニュケーションを行うゲーム!, Color Roll 3D | クルクルと色を敷き詰めてパズルを完成させる気持ちいいゲーム!, MADBOXの「Idle Ants」をプレイ!  その場合はゲーム画面を手配してもらい、そのテイストにあわせたデザインに仕上げます。 https://www.qbist.co.jp/service/promotion.html#manual, 皆さんは1日に何本のスマホゲームをプレイしていますか?  おそらく多くの人が一本ではなく、複数のタイトルをプレイしているはず。ただ、プレイするといっても、キャラクターを育成するためにイベントを周回するゲームもあれば、ロ … “ゲームの説明、足りていますか? 〜スマホゲーム・モバイルゲームにおけるマニュアルの必要性〜” の続きを読む, ややこしい記事のタイトルですが、皆さんはそもそも“副資材”という言葉の定義をご存知でしょうか?  製造業などでは、“副資材”とは、製品化の工程に必要とされるが、製品にはならないものを指します。これに対して“主資材”とい … “ゲームの副資材とは? 〜ゲームの一部だけれどゲームじゃないもの〜” の続きを読む, 今回は当社の映像制作チーム協力のもと、「解説動画」や「取説動画」と呼ばれるものについて紹介したいと思います。  当社ではゲームメーカー様と多くお取引をさせていただいていますが、特に歴史が長いのが、ゲームの取扱説明書を作 … “解説動画とは〜説明書や会社資料を動画で作ってみませんか?” の続きを読む, “ゲームの説明、足りていますか? 〜スマホゲーム・モバイルゲームにおけるマニュアルの必要性〜” の, https://www.qbist.co.jp/works/manual.html, https://www.qbist.co.jp/service/promotion.html#manual, ゲームの説明、足りていますか? 〜スマホゲーム・モバイルゲームにおけるマニュアルの必要性〜, HeadSpinとは? 〜快適なモバイル利用を支えるパフォーマンスの自動監視サービス〜, イラスト会社がほしがる! 〜駆け出しイラストレーターのためのコミュニケーション術〜, 年末キャンペーン支援 〜2020年の締めくくりにTwitterキャンペーンはいかがでしょうか?〜.  たとえばロールプレイングゲームの場合ならこんな感じです。, 作った台割を元に紙面を実際に作っていきます。原稿だけでなく、写真や図解を入れて説明するなど、レイアウトもこのときに決めていきます。 作者がルールを説明するのではなく、説明書だけ読んで遊んでもらいます。  ゲーム中の重要な場面をポラロイドの写真として入れたり、ヒントをメモの切れ端や新聞記事などに組み込みました。 特に「7つの習慣を理解している」ことがカギとなる部分です。, このボードゲームは「7つの習慣」を全く知らない方でも楽しむことができるように構成されていますが、 //]]>, 10TORIは、既存のルールと少し違う部分があり、それがゲームの「重要部分」なので上手く伝えるのが難しい。だから10TORIを作る意味が有ったんだけどね。, いくつもタイトルも作っている人なら勘所とかもできて、ポイントを抑えて構成することができるんだと思うんだけど、初めてなので悩んでます。, 僕が今回「10TORI」の取扱説明書を上で悩んだ事や気付いた事を書いておきます。参考になれば・・・, まずは取扱説明書のサイズを決めます。これは実際の箱のサイズに合わせる事になります。, 紙のサイズも色々ありA3規格サイズ、B4変形サイズ、B5変形サイズなど・・・いろいろあります。また紙をどのように折るかによって、構成が変わってくるので注意です。, など、箱のサイズによってどのように取扱説明書を入れるによって、折り方がかわります。折り方によってルールを伝える場合の構成も変わってくるので、そのあたりも踏まえて紙のサイズと折り方を考えた方がいいでしょう。, 構成を考える前に、印刷会社さんにゲームの内容を伝えて相談してみるのもいいかもしれないですね。, まず取扱説明書の構成を考えましょう。最初にどのようにゲームの内容、ルールなどを伝えるかを大きいブロックで構成してみる。それを紙のサイズと折り方に当てはめてどのようになるか決めましょう。, 4つ折り、8つ折りなどでは、紙の裏表なども考慮してゲームルールを構成したほうがいいです。ゲームルールの重要な部分が裏面とかになるとルール理解に影響を与えてしまいます。, 最初はノートや紙に必要なルールを書き出しみるのがよいと思います。いきなりIllustratorやPhotoshopで構成し始めると逆に修正が手間になります。ソフトを使うのはもう少し構成をきめてからにしましょう。, 紙の下書きはなるべく細かく実際の流れを考えながら作ったほうがよいです。その段階で誰かに読んでもらった方がいいです。, 実際の紙のサイズで、PowerPointのページサイズを決めて、ガイドラインで四つ折りの位置を決める。紙で手書きで書いた場合字の大きさなど、実際の構成とは異なって来る場合があります。編集がしやすいPowerPoint(もしくはExcel)などで構成をすると作業が早くなります。, 最初はテキストの位置と図(イラスト)の位置をざっくりと構成します。図は仮でよいので四角形でこのぐらいの大きさで説明するなど大まかな当たりをつける程度でいいでしょう。, 完成したテキストデータをIllustratorやPhotoshopにコピペすれば楽に持っていけます。, フォントはそのゲームのイメージを伝える上で重要になる要素です。読みやすいフォントを選びましょう!, ただし・・・パソコンに入っている標準フォントも読みやすくていいのですが、少し個性を出すのもお勧めです。カードのイラストやパッケージのフォントと統一させるるとゲームの世界観が統一されます。, 最近はフリーフォントを纏めて一冊の本になって販売されています。ネットから探すのは結構大変なので、フリーフォント集を使うと楽です。(ゲームを販売される方は、フォントが商用利用が可能なのか注意してください), フォントのサイズは重要です。一枚の取扱説明書に書くためにフォントサイズを小さくしすぎると逆に読み難くなります。パソコン上だと実際のフォントの大きさがわかりにくいので、実際にプリントアウトしてみるのがよいです。, またフォントの種類によって1文字の大きさや字間も異なります。フォントによっては1行に収まる文字数が異なるので、フォントが決まったら「改行」の調整も行いましょう。, なるべく面倒でも図で説明したほうがよいです。可能ならイラストレーターさんにお願いするか、PowerPointの簡単図形だけでも無いよりはよいです。, 知り合いのイラストレーターに相談して安く(飲み代とか?)でやってくれないかと相談するもありかもしれないです・・・この辺はモノポリーなみの交渉力を発揮しましょう!, PowerPoint(Excel)で大凡の構成ができたら、プリントアウトしてゲームを全く知らない人に見てもらってください。意外と自分では気がつかない点を見つける事ができると思います。, 自分は全てのゲームルールが頭の中に入っているので不明点が気がつかないです。実際に販売するゲームはボードゲームを全くやったことがない人もあそぶかもしれません・・・そのことを注意して他人にチェックしてもらうのは重要になります。, 最近は、創作ゲームテストプレイ会などもやっているので、そこで創作ゲームデザイナーに見てもらうのもいいかもしれいですね。, 大阪市中央区にて、創作ゲームのテストプレイ会「試極遊戯会」を3/17(土)13:00から開催します。興味がお有りの方はDMもしくはリプライをください。詳細をお送りします。デザイナー以外の方でも参加可能です。, Twitterなどで「創作ゲーム」「テストプレイ会」とかで検索すると発見することができます。, 書き切った後はどうしても抜けやミスを見つけ難くなっています。一日置くことで、他人の目になって見直すことができるので「気付き!」があります。, なんども見直す事で、不要な説明やまどろっこしい言い回しなど、抜けている説明などが発見した場合は、やはり改善してなるべく良いものにしましょう。印刷に出してしまったらもう修正する事はできません。それがお客様に手に届いてしまいます。, などなど・・・兎に角自分目線ではなく、お客さん(実際に遊ぶ人)が手に取った時にどのように伝わるかだ大事なんだと思います・・・と言っても今回どこまで自分で出来たかも不安ですけどね。, ゲームマーケット2017でアークライトのブースで友達に勧められたゲーム! はじめに、ゲームの目的・勝利条件について説明すること! 遊ぶ人たちが「何を集めればよいのか」「他の人と協力するのか、対戦するのか」について、迷わないことが重要です。 勝利条件の説明の例として、 「カードを多く集める」といった条件なら分かりやすいのですが、 「『治療薬』を発見する」 「10『ポイント』を取る」 などの、ゲーム中に登場する特別なアイテムや得点について説明書に書かれている場合は、 実際に … #ハイパーカジュアル.  画面写真の項でも書きましたが、開発途中のゲームでは仕様が変わることが当たり前ですから、操作まわりは特に注意してチェックするようにしています, また、当社ではデータ納品をする最終段階で、制作者2名で読み合わせを行います。1人が声にだして読み、もう1人がそれにあわせて読み進めるというチェックです。声に出すことで誤字脱字や違和感のある文章などに気付きやすく、最終段階でも間違いを潰すことができます。, 読み合わせが完了したら、データを納品して作業終了となります。

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