人喰いの大鷲トリコの攻略第2弾となります。 前回の記事はコチラ 人喰いの大鷲トリコの前半で、トリコに指示が出来るようになった後に、少年だけが中に入る場所の攻略ポイントを紹介します。 トリコに … キングダムハーツシリーズではおなじみの最強武器であるアルテマウェポンの解放条件から必要素材や入手までのチャートをまとめています。 全キーブレ... モンハンワールドではスリンガーの使い方がかなり重要になっています。 移動での使用や、乗りの復帰、閃光弾やこやし弾など色々な使い方があるので、... 【DETROIT BECOME HUMAN】カーラの誕生時系列とストーリー考察 最初の変異体はどこに?, 盾(襲われているトリコの少し奥で光っている)に近づくと凶暴トリコに襲われ外に投げ出される. Humble Games アソーシエイトブランドマネージャー. 人喰いの大鷲トリコの序盤からトリコとの意思疎通が出来るところまでを簡単にまとめています。, 基本的にはゲーム内の語り手である少年(老後っぽい声)がヒントをくれるので、そこまで難しい所はありませんが簡単な攻略ポイントと流れを紹介します。, このゲームでは少年を操作してトリコを上手く誘導しながら簡単な謎解きを繰り返したり、敵をトリコに倒させるというのが主な進め方となるのでトリコと少年を交互に上手く利用しつつ進んでいく必要があります。, ゲームが始まると、少年が目覚め、近くには人喰い大鷲と呼ばれているトリコの姿があります。少年の回想を聞きながら進めるだけですが、最初はトリコも興奮しているので, チュートリアルをクリア後、最初にトリコを解放してトリコが移動出来るようになったら盾の形をした鏡のようなモノが手に入ります。, 鏡の盾を入手したら、最初にトリコが繋がれていた場所に戻り、奥の壁(木材のようなものが見える場所)を照らすとトリコの尾からいかづちが出て崩れるのでそこから進んで行きます。, また木の板があるのでここでもいかづちを利用して破壊し、鎖を登っていくと樽の入った箱があるのでこれを落下させます。, トリコが樽に釣られて池に入るので高台まで呼んだら背中に乗ってトリコに高台へと連れて行ってもらいます。, その先の断崖になっている場所をさらに進んでいくと再び木の扉があるので盾で光を当てていかづちで壊します。, 奥へ行ったらトリコを呼んで木の壁をいかづちで壊し、右側の方にある小さい穴から少年だけ出ると少し遺跡の内部から一旦広い場所へと出られます。, もう1つの柵の場所でトリコの背中に乗ると大きくジャンプして柵を飛び越えて行きます。, 遺跡に再び入り、右側の階段から進んでトリコを呼ぶと背中に乗って少年だけが外の断崖へと向かえます。, 後方ジャンプのチュートリアルがあるので、進みながらもう一度遺跡の方へジャンプして戻ります。, 次にスイッチを操作するチュートリアルがあるので、スイッチを操作してトリコと合流し、木の壁を壊して進みます。, 棘のような囲いがある場所に来るとトリコは怯えてついてこなくなるので、トリコに何度か近づくと尾っぽだけを垂らした状態になります。, 尾っぽから下に進んで小さな通路を進んで行くと、回想の声で鎧に不吉さを感じるという旨の台詞が出るのでそのまま進み、ハシゴを登った先でスイッチを操作。, 鎧を倒したら少年だけトリコの背中に乗って上のエリアを進んで行き、トリコが倒れていた場所が見えるところまで進んでトリコを呼ぶと再び合流出来ます。, 合流した先でトリコに乗ると反対側までジャンプし、その先の小部屋にトリコが引き付けられる香りがする煙の出ている壺があります。, トリコは煙の匂いがする場所に頭を入れるので、中に入って壺を掴み、レールの真ん中に移動させておきます。, トリコが小部屋から頭を出したら奥の崖の場所でトリコを呼んで尾っぽから背中に乗って移動。, 広間まで進んだらトリコを呼んで鎧と戦闘⇒先に進むをしばらく繰り返しますが、水のある場所まで来るとトリコが自重でトラップを降ろしてしまうので、, 崩れた橋から先へ飛んでいくと回想の声が入り、トリコとの『意思疎通が出来るようになったのだ』というような台詞が聞けます。, 以降はトリコに直接的に指示を出せますが、指示は結構シビアなので、連打するのではなく1回押してトリコがどういった行動をするのか1つ1つ確認しながらプレイすると良いです。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 5年ぶりにこの世界に戻ってきた管理人。最近PS4をはじめオンラインゲームへもチャレンジ中。一生懸命攻略情報を作ってますので生暖かい目で見守ってください。, 「デトロイトビカムヒューマン」ってどんなゲーム?これからはじめる人へわかりやすくゲーム紹介, 【龍が如く7光と闇の行方】徹底レビュー!全体感想から良かった点・悪かった点、おすすめできる人まで解説, 【Xbox Series X】2020年冬に発売予定のXbox最新機種の特徴・スペックについて, 【バイオハザード RE:3】レビュー紹介!良かった点・悪かった点・プレイ時間からおすすめする人まで一挙紹介, 【PS5】2020年冬に発売予定のプレイステーション5のスペックをわかりやすく解説!新コントローラーがすごいんです, 【Apex Legends初心者向け】初心者が知っておいたほうがいい基本動作とチームに貢献できる練習法について, 【新価格】JUDGE EYES(ジャッジアイズ)ゲームレビュー!木村拓哉さん演じる主人公のリーガルスペンスアクションゲームは面白い. モンハンワールドのスキル【抜刀術】を使うことで弓がめちゃくちゃ強くなるとプロハンの友人から情報を頂いたので紹介しておきます。 抜刀術系は武器... ライフイズストレンジのエピソード3『カオス理論』のストーリー攻略チャートと全写真撮影ポイントをまとめています。 写真撮影のコンプリートには、... ようやく、というか実質自分の家のPS4からは繋がらなかったので、妹の家に乗り込んでテレビを占領してPS4を変えてチャレンジしたところネットワ... ライフイズストレンジに登場するキャラクターの分岐ポイントを解説、紹介しています。 ライフイズストレンジには主に学校の同級生や先生など、マック... ドラクエ11のオープニングからデルカダール城下町までのシナリオ攻略チャートをまとめています。一応、確認出来るクエストも消化してます。 神の岩... 当ブログでは現在プレイステーション4に関連する商品やサービス またはアプリなどのレビュー記事依頼を随時受け付けております。 固定広告(バナー... この素晴らしい世界に祝福を!-この欲深いゲームに審判を- ゲーム版【このすば】のトロフィー情報に関してまとめています。 ゲーム本編に関しては... 初代の二ノ国からジブリのスタジオ制作メンバーが関わっていることで有名な本作。 管理人は前作未プレイなんですが、ジブリ作品は多分全部見てます。... 【DETROIT BECOME HUMAN】カーラの誕生時系列とストーリー考察 最初の変異体はどこに?, 【DETROIT BECOME HUMAN】考察 rA9の意味とカムスキーのプログラム、アマンダの正体, 【サガスカーレットグレイス攻略】ウルピナ編 序盤から五行武器(最強武器)入手する方法. 昨日”人喰い大鷲のトリコ”を見終わったので . 人喰いの大鷲トリコ攻略第5弾です。 前回の記事はコチラ 吊り橋を越えて先に進んで行くと回想の声でトリコが空腹になった事が分かります。 ここか... ロストスフィア 簡単資金稼ぎ方法と法石昇華ポイント 中盤のゴールデンボブ出現場所. ソニー・インタラクティブエンタテインメント, [E3 2015]「人喰いの大鷲トリコ」「シェンムーIII」,リメイク版「FFVII」など,話題作をSCE吉田修平氏が語る, 少年と巨獣が紡ぐ、新たなる神話。PlayStation®4用ソフトウェア『人喰いの大鷲トリコ』発売日決定, 『ICO』、『ワンダと巨像』チームによるPS3タイトルの新プロジェクトスタッフ募集。, SCE,PS3「人喰いの大鷲トリコ」の延期を発表。発売時期は2011年内から未定に, 上田文人氏のソニー・コンピュータエンタテインメント退社が確定と海外メディアが報じる。ただし「人喰いの大鷲トリコ」の開発は継続, The Last Guardian: Sony retracts “on hiatus” comment, Sony Corrects Themselves, Says The Last Guardian Is Not on 'Hiatus', [E3 2015]上田文人氏の新作「人喰いの大鷲トリコ」は2016年発売! PS4版の映像が公開, トリコのひみつ、教えます! 『人喰いの大鷲トリコ』のちょっとしたヒントをツイート中!, British Academy Games Awards Winners in 2017, 【速報】“ファミ通アワード2016”受賞作品発表! ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『ポケットモンスター サン・ムーン』が受賞!, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=人喰いの大鷲トリコ&oldid=80319496, 2008年1月 - 新プロジェクトスタッフ募集(第2回募集)。募集ページが更新され、スクリーンショットが公開された, 9月24日 - 日本での正式発表。TGS 2009に映像出展、同時に公式サイトを開設した。, 2010年9月16日 - 発売時期を「Holiday 2011(2011年冬)」と発表。, 12月13日 - 上田文人がSCE退社と報道。以後上田は外部スタッフとして関わると報じられる, 6月11日 - SCEAのジャック・トレットンが「人喰いの大鷲トリコ」は開発中断状態にあるとインタビューに答えたが, 2015年6月15日 - E3 2015にて5年ぶりの新作映像となるプレイムービーを公開。発売時期を2016年、プラットフォームをPS4に変更すると発表. 寝� ロストスフィアでは中盤から装備強化の費用や装備購入費用にお金が足りなくなってくる事があります。 レアモンスターであるボブ系を倒せば、プラチナ... 2018年3月23日発売の二ノ国最新作 【二ノ国2 レヴァナントキングダム】の攻略チャートです。 基本的に章ごとにまとめる予定ですが、長くな... 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All Rights Reserved. 考察でもしてみようかな、と思います。 ネタバレあります、 めちゃめちゃあります。 トリコと少年の旅の始まり . ©2016 Sony Interactive Entertainment Inc. ニコラ・ドゥセ モンハンワールドの序盤に誰でも作れる簡単な剣士用のおすすめ防具を紹介します。 モンハンワールドではHRを上げるには任務を進める必要があり、任... ロマサガ2で海女を仲間にする方法とギャロンの亡霊のいる沈没船イベントについて紹介しておきます。 ぶっちゃけ、進行度的にはギャロンは雑魚だし、... レッドデッド・リデンプション2の動物狩り攻略について解説していきます。 チャプター2でのキャンプでホゼアと会話すると動物の狩りをするチュート... ドラクエ11 セーニャのスキルパネルで覚えるスキルやおすすめの育成ルートを紹介しています。 本作でのセーニャの役割はいわゆる僧侶。セーニャ自... 【ドラゴンボールレジェンズ】即インフレw SPフリーザと悟飯(幼年期)が強すぎる問題ww. 人喰いの大鷲トリコクリアしました。思っていたほどボリュームはありませんでしたけど、すばらしい体験をしました。 プレイ感想は後日UPすることにして、今はとにかくストーリー考察をしたくて記事を書きました。けっこう売れてるはずなのにストーリーに関する考察がほとんど見受けられないのは探すのが下手だからなのか…。考察って「こういうところがあったからこうなんだよ」と証拠を示すべきなのでしょうが、私の場合「こうあってほしい」という主張が強いのでやったことがない。でも、今回ばっかりはあんまりにも見つけられないので書いてしまう!ICOの世界観について、ワンダと巨像のクリア後について、色々想いを馳せた者としてはやっぱり考察せずにはいられなかったのです。, 以下、ネタバレしかありません。クリアした人向けに、「私個人はこう思ったんだけどどう?」程度の雑文です。それから、自分で言っておいて矛盾に気付いていないこともあると思うので、、ご指摘いただければ幸いです。 私はこう思う!って人いたらぜひ教えてください…!※ちなみに、トリコは少年と共に旅したトリコだけではなく、谷に存在する大鷲すべてを指すと思われるので、下記の分では便宜上、共に旅した動物を「トリコ」、その他を「大鷲」と区別しています。, 人喰いだったのは、トリコたち大鷲ではなくあの白い塔にいた「コア」なんじゃないでしょうか。塔の屋上にあった雛のような石像が電波を発した途端、集まってきたトリコたちは石像に人を食べさせていました。あれは雛が餌を求めるように「腹が減った、人を持ってこい」とトリコたちに発信したのでは。(大鷲の雛に似せて石像を作ったのではとすら思える) あの石像に人を入れたあとにトリコが食べていた食料である樽が放出されるので、「樽には人が入っているのでは?」という意見が多いみたいなのですが、私は樽は人と引き替えに与えられる褒美のようなもので、あの中には人は入っていないのかなって。入ったところと出てくるところ違いましたし。 途中何度か、トリコがおかしな装置によって混乱して、言うことを聞かなくなるシーンがありましたよね。その後、トリコは少年を食べてしまいます。 あの装置から発される電波と、最後の白い塔から発される電波は同じものだと思いました。つまりコアが人を求めている、と。 それから、トリコは人を消化できないと思うんです。 トリコが少年を食べて落雷を受けたあと、鎧たちによって運ばれましたが寝ているあいだに少年を吐き出しました。目が覚めたトリコはお腹が空いていたようですし、人を食料としているのならあんなにペッと吐き出したりしないんじゃないかなと。, オープニングの場所でも「大鷲は腹が減っているようだった」という描写がありながら、少年が意識を失っていた際も、トリコは少年を食べませんでした。またゲームの最後で、トリコが少年を村に運ぶときも飲み込んで運んでましたから、トリコたちが人を飲み込むのは食べるたべではなく、運ぶためなのではないでしょうか。そして、クリア後に谷で暮らすトリコがいましたよね。あの少年が大人になってるので結構な年月が経っているはず。ですが、トリコは生きてる。そのあいだ何を食べて生きていたんだろう?まさかどこかの村で人を食べたのか? でも、普通の状態のトリコは、お腹が空いたって少年を食べようとしたことはありませんでした。プレイした人ならわかるはず…トリコはきっと、人を食べてなんかいない。, あの谷のようなところに住み着いて、巨大な遺跡を築いたのはコアを含む何か?遺跡の中は、トロッコや木箱や建物のサイズ感を見ると、普通に人間(サイズのものが)が歩き回ることが前提の建物ですよね。 あとは、白い塔の屋上にあったのが雛を模した石像だったので、コアは成長途中であり身動きが取れないのかもしれないなと思いました。それに、大鷲の胃袋経由しないと消化できないのかも。大鷲の胃袋を通過した人間は体に模様が刻まれているし、あれは消化可能になった証なのかなって。, あの谷、すごく独特な形をしてますよね。自然に作られたとは思えないので、誰かが、何らかの力があの谷を形成したのかな。, それに、白い塔に比べて他の遺跡部分の崩壊はかなり進んでいました。元々人間がいたところに何かがやってきて、白い塔を築きそこにいた者たちは駆逐された…とかかもしれません。あるいは、白い塔を中心にあの建物を築いたけれど、なんらかの理由で遺跡群のほうは放置されるようになってしまったか。いずれにせよあの塔のなかで白い塔だけが綺麗な形を保ち「生きている」ように感じるのは何かがありそうですよね。, と、ここまで来て、ではなぜ最初のトリコが鎖で繋がれていたのか、について。トリコが落雷によってケガをし、命令の受信をする角もなくなってしまったのでいったん隔離(静養?)のために鎖に繋がれていたのでは。 命令を聞かなくなったトリコは反乱の恐れがあったのかもしれませんね。 運ばれるときに布をかけられていたので、鎧(コア)たちも殺すつもりはなかったのではないでしょうか。(最初の場所に樽もたくさんあったので、入院のような感じかも), あれはトリコとは別の、プレイ中に出てきたもう一匹の大鷲なのではと思います。EDで浮かび上がった四つの瞳は、トリコとあの一匹。 つがいにでもなったのかな。道中襲ってきたのは、少年と旅したトリコを心配か、コアに反乱しないよう説得しようとしていたのかも。, 鎧たちはコアの命令によって動いていると思っています。身動きのできないコアに代わり、谷やトリコを管理している存在。だから、命令の利かないトリコを処分するために向かってくる。トリコとはぐれたときに鎧が少年を運んでいこうとするのは、彼がコアの餌になるからでしょう。また、鎧たちが発射する文字の形をしたエネルギーと、コアから出てくる文字は同じなので、やっぱり繋がりのある存在……コアの手足と考えるとしっくりきます。, 大鷲たちは、最初から存在していてコアに操られる存在になったのか、コアによって生み出された大鷲なのか、どちらも考えられるなあと思いました。コアによって生み出されたため、最後のコアの崩壊と共に滅茶苦茶な電波を受信して滅んでしまった?トリコと、途中で出てきた大鷲は、1回角が折れてるんですよね。トリコは落雷で落下した衝撃で、途中の大鷲はトリコと戦うなかで。だからこの2匹はコアの崩壊の影響を受けず、正気を保っていたんじゃないかな。 …結局トリコの正体はわかりません。作られた存在、元々いた動物…どちらと考えても妄想が捗るなあ。, 鏡の意味がよくわからないんです。あの鏡は冷気が漂う、白い壁に横たわる人型の石像から少年が発見しました。 あれって、最後にトリコと共に旅した白い塔と同じですよね。遺跡が巨大なので位置関係がわからないのですが、かなり冷え込んでいる場所なのと壁の色などもう共通しています。同じ塔の上階と地階と考えていいはず。あの鏡は塔の内部の仕掛けを色々操作できます。制御のための鍵のように感じました。, トリコの尻尾からイカヅチを放つこともできますね。(トリコはそれを知らなかったんですよね、最初にイカヅチが出たときびっくりして尻尾を見てたから)最初は白い塔のいろんな鍵で、あの人型の像にくっついていたのはそれが塔にとっての大切なものだからだと思っていました。 でも、あの光を浴びると白い塔を守る存在と思われる鎧は動きを止めてしまうし、トリコのイカヅチだって問題なく当たってしまいますしコアだって壊せてしまったし…白い塔の主の持ち物にしては、自分にも危険が及びすぎなんですよね。どういうことなんだろう。, 電波塔の上に行ったとき、少年が谷の外側を見てなにかを喋ったけれど、字幕がなかったので何を言っているのかわかりませんでした。バグ?私だけでしょうか。, 一個気になったんですが少年が寝ていた小屋みたいなところ、なんで子供たちがあんなに大勢まとまって寝ていたんでしょう? 兄弟にしては数が多すぎるような…あと、おばあさんがスタッフロールで役名「ナニー(母親に変わって子育てをする人、ベビーシッターよりもっと密接な関係)」になってました。でもあれじゃ大鷲に食べさせるために並べて寝せてたとしか思えないのですが…。でも村人たちも、大鷲には抵抗しようとしてたしね。子供を守るためにあえて一箇所で寝せてる?そういう文化の村?, トリコは、少年を連れていくときに目を合わせて洗脳のようなことをしていました。あれはいったいどういうことなんだろう?塔に連れていく人間は、誰でも良いということではなかったのかな。, 最後の白い塔で、コアの部分に行く前の真っ白な部屋。エレベーターであがった場所なんですが、樽の残骸が散らばっていました。あれが何なのか気になります。また、白い塔の人間を入れる雛の石像ですが、あれは木材とかがかかっていて、少年がそれを避けたことによって発動しましたが、しばらく動いていなかったのかな。, 読み返すのも嫌なぐらい長くなってしまいましたため、矛盾などご容赦くださいませ。 考えれば考えるほど、遺跡の構造ひとつとっても妄想が広がってしまう世界観。どんな考えがあるのかなー、みなさんあの世界観やトリコやコアについてどうお考えなんです?トリコもまた、ICOやワンダと巨像のように、プレイした人の数だけ世界観がある作品なので、ぜひ知りたいです! そして、答えが出ないところがいいんだよね…。プレイの感想としては色々あるのでまた後日まとめたいと思います。, ↓下記のコメント欄に、みなさんからの考察コメントをたくさんいただきました!私の考察よりも、きちんと検証されたり、ためになるものばかりですので、ぜひご覧ください…!, 本当にありがとうございます!いただいたキーワードでまた毎日妄想してます…!お返事が返せないときもあるのですが、みなさんでワイワイお話していただけたら幸いです。いずれ、見やすいようにまとめられたらと思います。(もし問題がある場合は、コメントにその旨記載していただければ、コメントを非公開にしますので、ご連絡くださいませ).

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